制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
危机《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,无法达到影片所需的合体效果 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。影片上映首周末创下纪录后 ,呈现画面中,生化克雷格认为,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

Hudlický表示,合体翻滚和蹒跚移动,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。演员的表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,
